De par son apparence, on se doute bien que ce personnage semble prêt à tout pour arriver à
bout de l'ennemi. Cette classe est très stratégique et demande donc du savoir-faire pour
arriver à maîtriser les déplacements des alliés ainsi que les sacrifices de PV. En solo, les
Sacrieur peuvent rencontrer des difficultés à gagner des niveaux, mais en groupe, ceux-ci
deviennent extrêmement dangereux.
Caractéristiques de départ:
Points de vie:
46
Points d'action: 06
Points de mouvement: 03
Attaque au CAC: 1 --> 5 dommages -4PA
Arme de prédilection:
Aucune

Points de caracteristiques:
  cout1 cout2 cout3 cout4 cout5
Force 0 à 20 20 à 40 40 à 60 60 à 80 plus de 80
Intel 0 à 20 20 à 40 40 à 60 60 à 80 plus de 80
Agilité 0 à 100 100 à 200 200 à 300 300 à 400 plus de 400
Chance 0 à 20 20 à 40 40 à 60 60 à 80 plus de 80
Sagesse cout 3 cout 3 cout 3 cout 3 cout 3
Vie 1 pour 3 1 pour 3 1 pour 3 1 pour 3 1 pour 3
Skins de cette classe:
Cette image représente les Sacri tels qu'ils sont
dans le jeu dans les conditions normales.
Ce Skin apparaît lorsque la carte comporte trop d'aventuriers
( ce système à été créé pour éviter le lag).
QG en -2 ; -8
Les sorts
Description:
Dès le début de l’aventure, vous devez choisir l’un des 12 héros que vous incarnerez durant votre periple.
Tous ont des caracteristiques et des sorts qui leurs sont propres. Afin de faire un choix qui correspond
à vos attentes, voici tout ce qu’il faut savoir sur ces fameuses classes.
Bienvenue sur Archives Dofus
.
Logo
Lvl
Sorts
Effet lvl 1
Effet lvl 5
Logo
Lvl
Sorts
Effet lvl 1
Effet lvl 5
1
Châtiment Forcé
+11à15 en force si perd pdv 4PA
+11à40 en force si perd pdv 4PA
31
Sacrifice
prend la place d'un allier 4PA
prend la place d'un allier 4PA (+dePO)
1
Pied du Sacrieur
dom 5à9 (terre) 4PA
dom 10à18 (terre) 3PA
36
Absorption
vole 4à8pdv (feu) 5PA
vole 12à16pdv (feu) 5PA
1
Châtiment Osé
+1à5 en chance si perd pv 4PA
+1à30 en chance si perd pv 4PA
42
Châtiment Sage
accu +1à3 en sag si perd pdv (1t) 4PA
accu +1à16 en sag si perd pdv (1t) 4PA
3
Attirance
fait avancer 3cases 4PA
fait avancer 6cases 3PA
48
Dérobade
esqive 5% en reculant 4PA
esqive 17% en reculant 4PA
6
Transfert de Vie
donne 10% de vie 6PA
donne 50% de vie 6PA
54
Coopération
échan place avec un enne 4PA
échan place avec un enne 4PA(+dePO)
9
Assaut
dom 5à9 (air) 4PA
dom 11à15 (air) 3PA
60
Punition
dom 17% de vie lanc dom 50à80 sur lanc 5PA
dom 30% de vie lanc dom 50à80 sur lanc 5PA
13
Châtiment Agile
accu +11à15 en agi si perd pdv (1t) 4PA
accu +11à40 en agi si perd pdv (1t) 4PA
70
Furie

+1à2 dom lanceur (1tour) dom 30 fixe (1tour) 6PA

+9à10 dom lanceur (1tour) dom 50 fixe (1tour) 6PA
17
Transposition
échange place de 2 joueurs 4PA
échange place de 2 joueurs 4PA (+dePO)
80
Epée Volante
invoc épée 10pdv 6PA 4PM; 6PA
invoc épée 30pdv 6PA 6PM; 4PA
21
Epée Dansante
invoc épée (dom lanc) 10pdv 6PA 2PM; 6PA
invoc épée (dom lanc) 30pdv 6PA 2PM; 4PA
90
Coagulation
10pdv rendu (1t) 4PA
50pdv rendu (1t) 3PA
26
Châtiment Spirituel
accu +11à15 en intel si perd pdv (1t) 4PA
accu +41à45 en intel si perd pdv (1t) 4PA
100
Folie Sanguinaire
vole 76à125pdv fixe 6PA
vole 301à500pdv fixe 6PA
 
Les Sacrieur
Combattant sanguinaire
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